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有些人讲理;有些人讲拽
去年,有个自诩为高手的80后,冲俺叫嚣,说是“所有游侠都当闭嘴葫芦闷着不说话,那么我承认我抓不到杀,但是只要说话,那么没有一张分析,我做剑侠,照样赢下游戏。”还说“就是这么拽。” 当时俺没接这个话茬,因为俺不跟人讲拽。 ================================================ 曾经,俺也讲过拽,是俺玩风云的起初几十场。最开头的几场当的是货真价实的晕虾,摸着门道后就拽起来了。玩到二十几场的时候,也能凭一己之力赢下整场游戏。 就算所有游侠都闷着不说话又怎样?只要有文风、有票线,俺承认做不到不冤死几个虾米,但是要赢下游戏,却也不是难题。 ================================================ 后来俺结识了一些骨灰,结识了一些俺认为值得尊重的玩家,然后俺改了,不讲拽,讲理。 一个富有经验的玩家,在观察、分析的基础上,建立起一条验证的路线,有技巧地按序验证心目中的嫌疑,赢下游戏,不是难事。 这样的玩家,如果肯不操盘整个游戏;肯承认其他玩家也有在掌控局面时按自己的思路赢下游戏的能力,于是把自己放在和其他玩家同样公平的立场上,由所有玩家用投票来选择哪条思路,游戏的结果才会变幻莫测。我们知道,这样的模式,往往是每轮的票验结果无法满足任何一个游侠的完整思路,容易被杀手利用。 多数情况下,游戏的乐趣和游戏的胜利之间,需要折中。俺指的,当然是多数人的参与乐趣,而不是个别权力欲望特别强烈的人对游戏的操控乐趣。 这是一种讲理的玩法,而不是讲拽的玩法。 ================================================ 俺认为,在以休闲、娱乐为宗旨的虚拟空间里,拽是没有必要的。有这份权力欲望,那么,在现实空间里领导一支团队,建立功勋和成就,不是对社会更有贡献吗? 当然,这依然是俺的想法,一种讲理的想法。也许,讲拽的人根本不认可。 ================================================ 俺讲理,不讲拽。 【本贴转自:http://bbs.zjuo.com】 |